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《三国群英传:鸿鹄霸业》公益服手机游戏游戏基础策略 三国群英传2

作者:admin 更新时间:2026-08-07
摘要:《三国群英传:鸿鹄霸业》公益服手游基础攻略一、开荒攻略首先,让我们明确开荒是啥?开荒,就是大家在进入游戏后的48小时新手期间内,搭好队伍,搞好资源,选好建筑,并尽可能地多拿下系统地,扩大自己的领土势力。1、土地难度因为游戏机制可以查看驻地守军,就不用派探路队侦察了。在开地时优先选择最简单的文鸳和韩遂,因为这两位将都站在最前方,爆头直接秒,收益最高的。2、开荒流程1. 进入游戏后,跟着主线指引走,带上马腾、主公和张宝去练级,满兵三级地都是随便打的,技能方面,先给武将装配技能,后面铜币会拿去抽武将,分解拿武技,《三国群英传:鸿鹄霸业》公益服手机游戏游戏基础策略 三国群英传2

 

《三国群英传:鸿鹄霸业》公益服手机游戏基础策略

一、开荒策略

首先,让大家明确开荒是啥?

开荒,就是大家在进入游戏后的48小时新人期间内,搭好队伍,搞好资源,选好建筑,并尽也许地多拿下体系地,扩大自己的领土势力。

1、土地难度

由于游戏机制可以查看驻地守军,就不用派探路队侦察了。

在开地时优先选择最简单的文鸳和韩遂,由于这两位将都站在最前方,爆头直接秒,收益顶尖的。

2、开荒流程

1. 进入游戏后,跟着主线指引走,带上马腾、主公和张宝去练级,满兵三级地都是随便打的,技能方面,先给武将装配技能,后面铜币会拿去抽武将,分解拿武技点,去更新核心武将技能

2. 城建方面,最重要的是更新主城,主城等级越高将令值上限就高,后续每天领取的准备役数量也会提高,其余建筑跟着任务指引慢慢来就行,确保资源利用最大化。

3. 山河志开始之后呢,直接进入山河志开始攻城,第一优先是建造战备营的军旗以进步带兵上限,第二优先是资源生产类

4. 开完城搞定第一批建筑后,就可以开始打四级地了,初期平民队伍华佗、马腾加壹个低成本的武将(这时候一队总兵力4500左右,记得要及时给武将更新技能)

5. 四大资源产量比例尽量控制在1:1.2:1.5:1.8,以达到资源利用最大化,成功开4级地就可以刷4级领地了,同时更新主城。(第一天最好能到7级,这样可以更新领军科技,进步带兵上限)

6. 当带兵数量达到7000左右就可以稳开五级地了,开始疯狂刷五级地,不够的话可以用将令采集壹个需要的的五级资源地(让将令维持在25—29之间为佳)。除了这些之后,新人期内可以在新人市场用1比1的资源兑换(每天限量十万资源兑换,提议用10W粮食兑换10W石料)

7. 当武将达到25级以上时,可以思考升6级地了(优先选择石料地),由于新人期第一次失败重伤时刻很少,因此开六级地前最好别翻车,不然开6级地翻车等半天,当你有足够的兵力(满编一万左右,同时还拥有准备役5000左右)以及武将们有足够的体力(体力值24以上),就可以尝试开6级地了,第一次平手就撤过来补满兵再上(失败也如此,补满兵等重伤过后再上一波),一般两波稳开6级地,开6后马上去采集资源。

tips:最好准备另壹个队列,队伍20级以上的补刀队,防止重伤时刻过长主力无法再战的独特情况,让主力队其余没受伤的武将带着补刀队替补武将进行补刀

8. 开完六级地后如果伤病不多的话,就可以四种资源六级地各开壹个,方便采集,如果伤病过多就刷5级地去练级,等到30级以后再刷六级地。

9. 主城到7,领兵到5级以上(看情况),就可以先暂时停下军事进步,去更新资源产量,升到20级采集资源可以多50%。

10. 第一天主要以刷自己的极点开荒资源地——等级减1的地(如果你能开7级资源地,就去打六级资源地),这样可以以最少的损失获取最大的资源产量,同时最大限度的提高自己的武将等级。

3、憋七本方式

大营达到4级后,继续去做主线主推任务,到第9章的时候要加入联盟,加了联盟后点击城市,可以领粮食,木材,铁矿,石料各2000。到第10章任务出现采前哨工坊,要塞工坊更新的任务的时候,停止更新任何建筑。

这时再回山河志,继续攻打第三座城市,改为资源城,继续建设石匠小屋。直到建设完两个资源城市,搞定里面独特建筑的之后,再点击施政。

由于战损转化机制的存在,很容易造成资源溢出,这时别管,继续操控队伍刷地练级就行了。

(记得优先完成前哨工坊,要塞工坊的任务拿资源)

当成功攻占第一块6级或7级石料地时,如果木材、铁矿满足大营更新需求,则可以开始采集石料更新大营等级。在此期间除了更新大营,任何建筑都别升!

(在此期间也不要征兵,让资源一直处于爆仓情形。)

如果忍不住或者说更新没有那么顺畅的情况下,到这里的兄弟们可以自行选择相对适中的、消耗小的建筑进行更新,相对的进度会因储备资源不足而延后。

大营升到6级后,主线到14章,停止修建其他建筑,主线也全部停止。粮食的积累数量大于10W时,通过新人临时市场每天交易100%比例的特性,去这里将全部粮食10W转换为同等10W石料,接着继续积累木材和铁矿。

当木材和铁矿的积累数量达到11w,石料达到32w,直接更新7本,更新后就可以继续主线的建筑任务了。

二、新人保护期,开荒黄金48小时

开荒的黄金时期就是新人保护时刻的48小时。在此期间,体力消耗减半、重伤时刻减半、占领土地时刻大幅缩减,无限交换武将等级,无限重置武技(可以把兑换了技能的武将重置出来)对于大家快速开荒都是大有裨益的,前2天几乎等于于4天的效率,势力值排行在这段时刻内就是一道分水岭,一定要把握住!

除了这些之后,过了新人期后经验交换需要每3天恢复一次,武技重置需要额外付费1000黄金,移除武将兵力返还。

100%准备兵,在新人保护结束以后,将会折算成80%资源返还,会产生折损。遗忘武技返还武技点比例也是如此,新人保护期间是100%返还,意味着可以随意更新战法,随意遗忘,但当新人保护结束之后,遗忘战法返还就只返还80%武技点,折损依旧很高。

因此尤其需要注意,在48小时结束后,这些效果将发生变化,一定要提前做好准备,避免产生损失。

1、开荒基础概念

1)体力

每3分恢复1点体力,每次行动消耗15点体力,体力决定了大家能够行动的次数,也等于于大家能够进攻土地的次数。4级解开客栈后可以为队伍回复体力

PS:4级主公府可以解开客栈,每天可以立即为上方各武将回复30点体力值上限5次,每次消耗8000铜币。

2)补给

每行走1格距离,会降低1点补给,降低0.5%伤害,顶尖减少70%伤害。走得越

远,补给下降越多,部队输出会随之降低,不利于攻占土地。ps:(当距离过远时,提议先行军到目标土地附近,等待补给恢复后再进攻,或者携带军师技能缓兵之计降低补给消耗)

3)重伤

当战斗中,武将直接阵亡时,武将会进入重伤情形,部队若有重伤武将存在,

可以再次战斗然而部队不再包含重伤武将。

4)武技点科普

除了武将之外,武技点也是一项需要持续获取的资源,对开荒的影响明显,能够大幅提高武技的效果,给武技更新。在游戏中S,A,B战法分别需要如下对应的战法点数量进行更新。1级为初始等级,无需更新。

大家可以明显看到,S武技消耗>A武技消耗>B武技消耗,而且武技提高到5级是相对容易的,到5级之后消耗武技点会特别多。因此开荒初期武技点不充裕的情况下,提议优先把每个武技点到5级即可最大化战斗力,而不是单独把1个武技点到10级。

2、开荒阵型思路主推

1)强力控制+回复型

何故会说强力控制?由于主动武技几率难题,比如吕布开荒,吕布不放武技,

那就战损高的很,如果放战法了二回合化解战斗。因此这个时候强力控制,沉默,缴械,脱力,可以达到完全双封对手可以把开荒稳定性大大进步比如说,周瑜的王佐之姿就是很好的例子。

2)武力伤害+回复型

开荒的核心就是武力伤害、普攻伤害。由于每个将都会进行普攻,而且野地的将基本没有缴械战法,因此侧重于武力伤害的将开荒是特别好的选择,比如关羽、赵云、吕布、孙策。

3)免控+回复型

甘宁自身免控,可以用来做最佳的输出将,无惧任何Debuff,每次被尝试施加控制情形后,下次造成的伤害增加50%,顶尖进步300%,可以打出十足的输出。

4)新人平民型

适合全部新人的阵型,武将技能均不收费获取(马腾、张角、华佗)。